上手いプレイヤーの条件というと、意思決定のプロセスを発言でき、それをキャラクタレベルで発言できるということに尽きる。
TRPGが会話で進行するゲームである以上、発言しなければ言葉にしなければそもそもが成立しない。しかしながら、単に発言……ゲーム進行とは無関係なことをしゃべっているだけでは(脱線)、本人は楽しいかもしれないが、=上手いプレイヤーではない。
まずプレイヤーレベルで、行動を決めて、発言する。
キャラクタではなく、まずはプレイヤーとしての発言。このへんのさじ加減は普段無意識に行っている部分だが、キャラクタレベルに徹しての意思決定〜発言だと、物語の構造やPL(PC)の性格にもよるが、PC間の対立時などに非常に厄介なことになる。
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